マウント・アンド・ブレード/セーブゲームエディター(Save Game Editor)使用方法
準備物
- MnBSaveGameEditor
- 編集するセーブファイル ( sg00, sg01, ... )
- 正確に真似できる十分な時間
ゲームを開始後の変更したいとき使用します。
アイテムや能力値、丙種
全部編集できません。
ウォーヴェンドゥ (WB) 1.173
モードはペンドルの予言 3.91
バージョンに作成された書き込みです。
1. セーブエディタの使用方法
手順
- MnBSaveGameEditor.exe を実行します。
- Import new save... をクリックします。
- 2つ...のうち、上記ボタンをクリックして、
ウォーヴェンドゥやモード設置経路を設定してくれます。 - 下ボタンを押して編集するセーブファイルを選択します。
- Load をクリックして、セーブデータを読み込みます。
- 必要な値に編集します。
- Export current save... クリックします。
- 従来のセーブファイルに覆って使う/新しいセーブファイルにします。
- マーブルに接続して編集したセーブファイルを呼び出して値を確認します。
- 楽しみます。
- おしまい
< セーブエディタの使用方法 >
1-1. 同僚相性編集
手順
- Variables に troops タブに入ります。
- #0 から並べられています。
- 数字の後にtrp_npcに開始する値を探しています。
- ペンドルもバージョンごとに差があります。
- 同僚の数ほど、羅列されています。
- trp_npc_名前 > #slots > slot_troop_personalityclash_object
- trp_npc_名前 > #slots > slot_troop_personalityclash_object 2
- に表示された値をダブルクリックし、-1に変更します。
- 希望する仲間の数ほど、繰り返します。
- Export current save... にセーブファイルを生成します。
- 楽しみます。
- おしまい
< 同僚相性除去 >
好感を持つは、同僚の編集は
slot_lady_courtship_allegoric_recited 項目に
希望する仲間番号を入力すればいいです。
1-2. 能力値、熟練度修正
同僚能力値の編集方法の順番
- Variables 에 troops タブに入ります。
- #0 から並べられています。
- 数字の後ろに trp_npc としてスタートする値を探しています。
- ペンドルもバージョンごとに差があります。
- 同僚の数ほど、羅列されています。
- trp_npc_名前 > #attributes > attributes (0) 力
- attributes (1) 敏捷
- attributes (2) 知能
- attributes (3) カリスマ
- に表示された値をダブルクリックして、 必要な値 に変更します。
- 希望する仲間の数ほど、繰り返します。
- Export current save... にセーブファイルを生成します。
- 楽しみます。
- おしまい
同僚の熟練度編集方法の順番
- Variables 에 troops タブに入ります。
- #0 から並べられています。
- 数字の後ろに trp_npc としてスタートする値を探しています。
- ペンドルもバージョンごとに差があります。
- 同僚の数ほど、羅列されています。
- trp_npc_이름 > #proficiencies > proficiencies (0) 片手剣
- proficiencies (1) 両手剣
- proficiencies (2) ポルアム
- proficiencies (3) 弓
- proficiencies (4) クロスボウ
- proficiencies (5) 槍投げ
- proficiencies (6) 射撃
- に表示された値をダブルクリックして、 必要な値 に変更します。
- 仲間が戦闘に参加して熟練度が上昇し、小数点まで表示されることもできます。
- 希望する仲間の数ほど、繰り返します。
- Export current save... にセーブファイルを生成します。
- 楽しみます。
- おしまい
< 能力値、熟練度編集 >
主人公の能力値、熟練度編集方法の順番
- 主人公の能力値、熟練度編集も同じです。
ただし、以下経路だけ違います。#troops > #0(trp_player Player) > 残りの同一
1-3. 同僚着用した装備アイテムの編集
手順
- Variables 에 troops タブに入部ります。
- #0 から並べられています。
- 数字の後ろに trp_npc としてスタートする値を探しています。
- ペンドルもバージョンごとに差があります。
- 同僚の数ほど、羅列されています。
- trp_npc_이름 > #equipped_items > #0 > item_kind_id 武器 一番目
- #1 > item_kind_id 武器 二番目
- #2 > item_kind_id 武器 三番目
- #3 > item_kind_id 武器 四番目
- #4 > item_kind_id 頭 防衛区
- #5 > item_kind_id 体 防衛区
- #6 > item_kind_id 橋 防衛区
- #7 > item_kind_id 手 防衛区
- #8 > item_kind_id うま
- に表示された値をダブルクリックして、 必要な値 に変更します。
- 希望する仲間の数ほど、繰り返します。
- Export current save... にセーブファイルを生成します。
- 楽しみます。
- おしまい
< 設備の追加 >
item_kind_id に番号는
item_kind で希望するアイテム番号を訪れた後入力したり、
Morghs M&B WB-WFAS Editor で
アイテムの番号を調べた後入力すればいいです。
item_flags では重い、名工、傑作などオプションを付けることができます。
- 名工 : 285212672
- 強化された : 452986332
- バランスの取れた : 218103808
- たるに盛り込まれた : 704643072
1-4. 主人公装備アイテム追加
主人公方法の順番
- Variables 에 troops タブに入部ります。
- #0 から並べられています。
- 数字の後ろに trp_player Player としてスタートする値を探しています。
- ペンドルもバージョンごとに差があります。
- trp_player Player > #equipped_items > #0 > item_kind_id 武器 一番目
- #1 > item_kind_id 武器 二番目
- #2 > item_kind_id 武器 三番目
- #3 > item_kind_id 武器 四番目
- #4 > item_kind_id 頭 防衛区
- #5 > item_kind_id 体 防衛区
- #6 > item_kind_id 橋 防衛区
- #7 > item_kind_id 手 防衛区
- #8 > item_kind_id うま
- に表示された値をダブルクリックして、 必要な値 に変更します。
- 希望する仲間の数ほど、繰り返します。
- Export current save... にセーブファイルを生成します。
- 楽しみます。
- おしまい
1-5. ほかのこと(正統性、名誉、栄州親密度など)
正統性
- #global_variables > player_right_to_rule の必要な値入力
名誉
- #global_variables > player_honor の必要な値入力
名声
- troops > #0(trp_player Player) > #slots > slot_troop_renown の必要な値入力
栄州親密度
- troops > #番号(trp_領主の名前) > #slots > slot_troop_player_relation の必要な値入力
主人公、同僚、能力値、スキル、熟練度ポイント
- 主人公
- troops > #0(trp_player Player) > #attribute_points 能力値ポイント
- skill_points スキルポイント
- proficiency_points 熟練度ポイント
- の必要な値入力
- 同僚
- troops > #番号(trp_npc_仲間の名前) > #attribute_points 能力値ポイント
- skill_points スキルポイント
- proficiency_points 熟練度ポイント
- の必要な値入力
従来のパーティー人員または人数の変更
- party_records > #0プレーヤーの名前 > party > stacks > #変更する番号 選択 ( #0がプレーヤー )
- troop_id : 変更する傭兵番号
- num_troops : 変更する傭兵数
- num_wounded_troops : 傭兵 負傷された傭兵数 ( num_troops より少なくなければならない。 )
- 変更する傭兵番号はtroopsもくろくに求められる。
- troops > #番号(trp_.....)
- おしまい
- 従来にない傭兵を追加するにはMorghsエディターで丙種を追加した後、変更。 / 傭兵 もちろんセーブファイル互換X / 新たに始めなければならない。
マウント・アンド・ブレードの関連書き込みのショートカット
YAULYAUL ゲーム関連の書き込み全部見ている
キャラクター能力値の編集方法
アイテムトゥループエディタ(Morghs Editor)使用方法
I really appreciate your support on this.
ReplyDeleteLook forward to hearing from you soon.
I’m happy to answer your questions, if you have any.
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